本当は別の話題の記事を書くつもりでしたが、こちらのほうが書きやすいので(ぉぃ)。
いつもお世話になっている「MMRT daily life」さんにおいて、次の記事が投稿されています。
地デジは要らない? @ MMRT daily life
驚いたことに「テレビを見るのをやめる」という回答が2.48%あるという。
驚いたことに「テレビを見るのをやめる」という回答が2.48%しかないらしい。
正直、私としては、テレヴィ番組は10年前、20年前と比べて全体的にレヴェル・ダウンしているようにしか感じられません。
単に放送されている内容に興味がないだけならまだよいのですが、見ていて気分悪くなるようなものが多いように思えて仕方がない。
特に自分が昔(本当に昔。小中学生だった頃)よく見ていたアニメや歌番組だけを考えたとしても、まあアニメについては単に興味を示さなくなっただけだからいいとしても、歌番組は音楽業界そのものが90年代からつまらなくなったのとリンクしてレヴェル・ダウンしてくれましたからね。
あと、バラエティ番組にしたって、このところの番組は視聴者そっちのけで出演者「だけ」が愉しんでいるようにしか思えないようなのが散見され、正直不愉快だったりします。テレヴィ・ドラマに至っては尚更。
故に、私の場合、
個人的には「なし」でも暮らせていけそうな気もする
というのは実にぴったり当てはまります。正直、紅白歌合戦とニュースがあればあとは何も要らない。
元々見る時間もないのですが、あったとしても見ません。
モニターにDVDくらいはないと死にそうだ。
私の場合はWiiがないと死にそうですね(ぉぃ)。
といいますか、昨年末に購入した「SHARP AQUOS 37V型 地上・BS・110度デジタル フルハイビジョン液晶テレビ LC-37GX2W」なんて、当初は100%「Wii」での使用が目当てでしたから(マジ)。
ちなみに後に「PLAYSTATION 3(20GB)」をタダ同然で入手できましたけど、これはテレヴィ購入決定後の話です。
なにかメーカーの策略で、地デジ = 薄型テレビ みたいな図式ってない?
ありますね。
メーカー側としては高精細な画面を実現できる薄型ハイヴィジョン・テレヴィを売りたい。とにかく大画面が欲しかった自分はそれに飛びついた。
しかし、冒頭で述べたようにテレヴィ番組の質が低下している現代において、果たしてハイヴィジョンで放映するだけの価値のあるコンテンツがそんなにあるのか、甚だ疑問だったりします。投資したン十万の元を取る自信、はっきり言って私にはありません。
その点では、WiiをHD対応にしなかった任天堂は市場を正しく見極めていると思いますね。
ここ2年以内に5000円くらいでチューナーを発売しなさいとかメーカーに指導してなかったけ?
そう言えばそんな話もありましたね。
まあ、ワンセグチューナーとして形を変えて実現してはいるものの、趣旨が違いますね。
さもなくば、地デジチューナー内蔵レコーダーでも買えというのか。
いずれにしても、安い買い物ではないですね。
なんにせよ、我が家は「購入する予定」ではあるが、ギリギリまで待つような気がするよ。
私もそのつもりでしたが、Wiiで遊びたいという欲望に負けました(爆)。
私の場合、視力の関係で小さい画面でちまちまゲームなんて無理な話なのですね。はっきり言って37型でも小さいくらいです。
*
ちなみに、私の現居住地のあたりは難聴地域のため、地デジ(ワンセグ含む)の受信をできないのでした。ガッデム!
ネットサーフィンしていたら、衝撃的な記事が飛び込んできました!
Wiiでフィットネスができるソフト、その名も「Wii Fit」 @ ダイエットの秘訣!知りたいですか?
こちらのブログのデザインが女性的ですので女性向けの内容なのかと思っていたのですが、男性でも使えそうですね(笑)。
残念ながら、記事中にあるリンクとおぼしき箇所、私の環境ではなぜかすべてリンクとして機能していません・・・。
しかし、ゲームで健康管理できちゃうとは、恐ろしい時代になったものです。
更に関連記事を検索したところ、次の記事もヒットしました。
任天堂、Wiiでコアトレ「Wii Fit」、ガンシューティング用「Zapper」公開 @ マイコミジャーナル
これらの記事を読んで真っ先に連想したものが!
それはズバリ、
昔ファミコンで、床に専用のマットを敷いてその上で動き回るゲームがありましたよね?
さすがに当時の技術ではゲームの周辺機器如きがBMI判定するわけありませんが、今回の「Wii Fit」が「ファミリートレーナー」とどう違うのかについても要注目ですな(笑)。
しかし、Wiiでもこの手のソフトがついに出ちゃうとは。ますます俺に引っ越せというようなものですね。
どのみち、それに手を出す頃には「ビリーズ ブート キャンプ」をある程度こなせるようにはなっているのかなぁ?
2007/05/26 土曜日 – 12:32:21
タイトルからすると重い記事のように思われるかも知れませんが、全然そんなことはないはずですので(笑)。
先ほど、Wiiの「みんなで投票チャンネル」を見てびっくりしたことが。
「人生をやり直したくない」という人が41.5%もいるということに驚愕!
日本という国は、これまで私が感じてきた以上に幸せな人が多いようです。
格差社会で庶民の生活は圧迫される一方なのに。
もしかして、Wiiを保有している人って富裕層が多い?
ちなみに、自分は人生をやり直したいですね。それも別人格で。0歳リセットなんてぬるいぬるい。
肉体的なハンデ(特に視力)と育った環境が私の本来の能力を封殺しています(きっぱり!)。
もし次に生まれ変わるとしたら関西人になりたいです(笑)。だって関東とは比べものにならないほど交通機関が発達しているんだもん(殴)。あと、京都あたりに行けば綺麗な女性も多そうだし(蹴)。
冗談抜きでどなたか私に幸せを分けてください。
*
昨日は、アピタ市原店に行ってきたりアリオ蘇我に行ってきたりしましたが、どうもそれらの店で、「ニンテンドーDS Lite」が当たり前のように売られているのを見てびっくりしました。
さらに、アリオ蘇我のヨーカドーに至っては、「Wii」まで当たり前のように売られていました。レジの中に在庫山積みでした。
どうも、私の弟が言うには、いまだに品薄が叫ばれ続けている「ニンテンドーDS Lite」や「Wii」について、千葉・市原近辺ではもはや当たり前のように手にはいるとのことでした。
Amazonなどではいまだに不当な高値での転売品が目につき、ヨドバシキャメラなどではいつ入荷するかわからず、(たぶん)不定期に「緊急入荷」がおこなわれる様子であり、うちのご近所の某ゲーム店などでもまだまだ入手するのに予約が必要であることが多い状況であるにもかかわらず。
ちなみに、弟に東京あたりではまだまだ入手困難ということを言ったら逆に驚かれてしまいました。
もし、房総方面にご旅行に行かれている方がこの記事をお読みでしたら、帰りに市原や蘇我あたりの店に立ち寄ってみるといいかもしれません。もしかしたら、DSやWiiを入手できるかもしれませんよ[註1]。
もちろん入手できなかったとしても当方は一切の責任を負いませんので念のため [back]
ついに、待望の名作シューティングゲーム「グラディウスII」が、Wiiのバーチャルコンソールに登場しました!
関連ページ
グラディウスII @ バーチャルコンソール タイトルラインナップ @ 任天堂
実はこのゲーム、自分がノーミスでエンディングを拝んだことのある唯一のシューティング・ゲームだったりしますが、久々にプレイしてみると・・・
1面の空中戦でミスしているようでは先が思いやられますな。
とりあえず、何とか3面の前半まではたどり着きましたが、面の途中でやられてしまうとほぼ再起不能なのは相変わらずですな。
俺、昔どうやってノーミスでクリアしたんだろう・・・。
実は私がこのゲームを「購入するに当たり、ゲームのプレイというのは二の次でして、最大の理由は「ハイ・レヴェルなゲーム・ミュージックを聴きたい」ということだったりします(殴)。
ファミコン版の「グラディウスII」は、アーケード版の同名タイトルの作品とは大幅に異なる内容ではありますが、ゲーム・ミュージックという観点で考えた場合、個人的にはファミコン版のほうがよほど上だと思いますね。特に個人的には、2面と6面の曲が好き。いずれもアーケード版にはない曲であり、それでいてファミコン音源の魅力を余すところなく(?)引き出したすばらしい楽曲です。
ただ、実際にバーチャルコンソールで音を鳴らしてみると・・・なんか音がこもって聞こえるのですねぇ。
自分は、バーチャルコンソールのソフトとして、ほかに「アーバンチャンピオン」や「ワルキューレの冒険」をダウンロードしましたが、この2作品と比べてもあからさまに音質が悪くなっています。
私の空耳なのか、本当に音質が悪い状態なのか、それとも、ドラム音や「SPEED UP!」等のヴォイスなど音声合成を多用しているが故に音質が悪く聞こえてしまうのか・・・。
毎度、「Telmina」にお越しいただきまして、誠にありがとうございます。
こちらでのご連絡は遅くなってしまいましたが、昨日・2007年4月14日より、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の「インターネットチャンネル」をご利用になり当ブログにアクセスしたときに表示される画面を、Wiiに特化し機能が限定された画面から、PC用の画面に変更させていただきました。
4月12日より、「インターネットチャンネル」が正式に提供されるようになりましたが、それに伴い「インターネットチャンネル」のブラウザの機能が大幅に向上したことを受け、通常のPC向けページを表示しても問題ないと判断し[註1]、上記の措置を執らせていただきました。
これにより、Wiiで当ブログを閲覧した場合でも、PCで利用可能な当ブログの機能をすべてご利用いただけます。コメント投稿も可能です[註2]。
Wiiをお持ちであり、「インターネットチャンネル」をご利用されている方は、当ブログもWiiでご覧になってみてください。
実際にWiiを用いて動作確認を行っております [back]Wiiリモコンでの文字入力はやっぱり面倒ですが・・・ [back]
2007年4月12日(木)より、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」の「インターネットチャンネル」が、正式提供されるようになりました。
関連ページ
インターネットチャンネル @ Wii @ 任天堂
先ほど自分も少し試してみましたが、以前公開されていたお試し版よりも高機能になっています。
個人的には、ズーム機能が改善された点が嬉しいですね。お試し版では2段階のみの変化だったのですが、正式版ではより細かく(何段階かはよくわからないが)変化するようになりました。
もっとも、Wiiの解像度の関係で、あまり縮小して表示すると文字の判読が困難になりますが。
それから、画面下部のツールバーについて、非表示にすることができるようになりました。Wiiリモコンのポインタを画面下部に近づけたときだけツールバーを表示させるモードもあります。
ここまで使い勝手が改善されたのでしたら、このブログに導入しているWordPressプラグイン「WordPress Wii Edition」については、頃合いを見計らって無効化させても良さそうですね。
検索機能については後日試してみることにします。
参考までに、検索機能に関するニュースを。
参考ページ
ヤフーとグーグル、「Wii」にネット検索提供 @ NIKKEI NET
2007/04/09 月曜日 – 18:43:59
転職活動再開。
本日は1社面接を受けました。個人的には幸先のいいスタートだったと思います。
*
先ほど調べ物をしておりましたところ、あの「バイオハザード4」がWiiでも発売されるということを偶然知りました。
バイオハザード4 Wiiエディション
確かにこのゲーム、おもしろさは五つ星ですよ。アクションゲームが大の苦手である拙者が唯一絶賛したアクションゲームですよ。Wiiリモコンを銃に見立てる操作なんてまさにこのゲーム向きだと思いますよ[註1]。
・・・しかし、いざそれが現実のものになると、複雑な気分ですね。
一応ゲームキューブ版を(EASYモードだけど)クリアしている身としては、どうもあまり手が伸びそうにないです。
まあ、ハイヴィジョン・テレヴィの大画面でこのゲームをやり直すと考えれば、買う価値も出てくるというものでしょうが、それなら先に「レッドスティール」のほうを片付けたいですね(未だに中盤でストップ)。
実際に「レッドスティール」をプレイしていたときはバイオハザード4のリリースを期待していたくらい [back]
2007/04/09 月曜日 – 10:57:34
今日から就職活動再開ですが、その前に気合いを入れるべく(ぉぃ)、バーチャルコンソールの「ワルキューレの冒険」をクリアいたしました。
ちなみにクリア時のレヴェルは13でした(遅っ!)。
先週あたりは実質的に転職活動をおこなっていなかったということもあり、密かにゲームをプレイする時間を作ることができましたので、攻略サイトを見つつのんびり進めておりました。
ちなみに、自分は早解きには全く興味がありません。というよりアクションゲームは大の苦手。
早い人だと一番はじめからエンディングまで30分前後で行く人もいるようですが、俺には無理。
のんびりレヴェル上げをしていた割には行っていない場所も結構ありそうですし。
これで、「グラディウスII」がリリースされたらそちらのほうに注力できます。
・・・え? 「真・女神転生」はどうしたって? 正直、やる気が失せています。
なお、自分が攻略する際、主に下記のサイトを参考とさせていただきました(順不同、敬称略)。ありがとうございます。
ワルキューレの冒険 時の鍵の伝説 攻略 @ ふぁみこん一人旅
ワルキューレの冒険 -時の鍵伝説- 攻略ページ @ やり込み系人生の記録サイト
「ワルキューレの冒険」最終黙示録 @ Oasobiすとり~と
(おまけ)
バーチャルコンソールでプレイするときに、途中経過を保存するためにいちいち「キーワード」をメモする必要がないということを、ゲーム終盤になってから気づいた俺。
どういう事かといいますと、ゲームを中断したいときにWiiリモコンのHOMEボタンを押し、そこからWiiメニューに戻ればその状態が保存されるわけです。
ただ、自分の場合、ゲームをしないときでもWiiは待機状態で通電させたままにしていますので(電源ランプがオレンジ色の状態)、Wiiが起動していない状態(電源ランプが赤色の状態)や、そもそも電源そのものが切れている場合でもデータが保持されるかどうかについては一切試していません。
そもそも、キーワードで再開するとファミコン版と同様に一部の超重要アイテムを除き持ち物が無くなってしまうというのはなんだかなぁ。
30日は飲み会で酔っぱらってしまって今でもフラフラですので手短に(ぉぃ)。
先日、バーチャルコンソールの4月配信予定ソフトが発表されました。
参考ページ
バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii @ 任天堂
何と、その中に、待望のシューティング・ゲームである、ファミコン版「グラディウスII」が含まれているではありませんか!
ファミコン版「グラディウスII」は1988年12月にコナミから発売されたソフトで、一応アーケード版の同名ゲームの移植作品です。ファミコンというハードの制約上、完全移植にはほど遠い内容ではあるものの、ファミコンでよくここまでやったなぁというすごい作品です。パワーアップをおこなったときに「SPEED UP!」などと発声する音声合成も、当時としては画期的でしたし。
昔は自分もこのゲームを猿のようにプレイしていたものです。
下記のページで、このゲームのプレイシーンの映像を見ることができますので、ご参考あれ。
参考ページ
グラディウスII for FC @ i-revo
・・・しかし、よりによってゲームを満足にプレイできる状態でない今の自分にとって、この時期の登場は正直きついですねぇ。
今回はほかにも、「忍者龍剣伝」や「ぷよぷよ通」などの気になるタイトルも登場しますし。あと、以前ダウンロードした「真・女神転生」や「ワルキューレの冒険」なども放置状態だし・・・。
(2007/04/02 1:00追記)
昨日、トラック・バックを1件頂戴いたしました。ありがとうございます。
当ブログへの言及がないという理由で、スパム対策プラグインにより捕捉されておりました。承認が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。
トラック・バック送信元
【TVGAME】任天堂「Wii」バーチャルコンソール 4月配信タイトルラインナップ @ MYSTERYpts.
実は私、今回のラインナップの中でプレイした記憶があるものは「エレベーターアクション」「グラディウスII」「ファイナルファイト」の3タイトルのみです[註1]。
故に、他のタイトルについては思い入れが全くなかったりします。とはいえ、「忍者龍剣伝」や「迷宮組曲」については、当時プレイする機会がなかったとはいえ興味を持っていたのも事実です。
それから、ご指摘のとおりMSXの状況は少し心配ではありますね。
ここでコナミあたりがSCC搭載のソフトを投入してくればマニアが飛びつくのは間違いなしでしょうね。てゆうか、個人的にはファミコンのラインナップに、VRC6搭載の「悪魔城伝説」とか、VRC7搭載の「ラグランジュポイント」(未プレイ)とかを投入して欲しいもんですなぁ、コナミさん。
ちなみに「ぷよぷよ通」については、サターン版をプレイしていた [back]